Только начинаете и хотите быстрее приступить к работе? Сначала пройдите Первые шаги в Велесе — короткий пятиминутный старт. Эта страница же подробно разбирает каждый элемент интерфейса.
Экран входа
Для входа используйте Ваш пароль. В дальнейшем он будет сохранен в вашем браузере для быстрого доступа.

Чат-интерфейс
Центральная часть экрана — это основной чат, предназначенный для общения с Велесом.
- Здесь отображается история вашего диалога с Велесом.
- Сообщения чётко разделяются: ваши запросы помечаются ярлыком Operator или Voice, а ответы — именем Велеса.
- Для отправки нового текстового сообщения используйте поле Сообщение… внизу экрана. Вы также можете использовать встроенные комбинации клавиш для отправки (
EnterилиCtrl/Cmd+Enter), переноса строки (Shift+Enter) или вызова команд. - Ввод хранит историю отправленных сообщений: стрелки вверх и вниз помогают быстро вернуть прошлую формулировку.
Tabиспользуется для автодополнения названий сессий. - Файлы можно прикреплять кнопкой со скрепкой, перетаскиванием в область ввода или вставкой изображения из буфера обмена. Изображения, документы и аудио отправляются как вложения рабочей области Велеса; Nerve не рассчитывает на общий диск с Велесом.
- После перезагрузки страницы вложения в истории остаются доступными: Nerve снова загружает предпросмотр изображений, аудиозаписи и скачиваемые файлы из рабочей области Велеса.
- Для моделей, которые умеют видеть изображения, Велес передает в запрос уменьшенную копию изображения из своей рабочей области. Для текстовых моделей Велес не передает данные изображения провайдеру: в запросе остается описание вложения с путями, чтобы модель могла выбрать другой способ обработки.
- Голосовой ввод доступен кнопкой микрофона или горячими клавишами; запись сначала прикрепляется как аудиофайл, а отправка голосового сообщения идёт через обычную кнопку отправки.
- Поиск по сообщениям и быстрые действия доступны через палитру команд. Экспорт диалога в DOCX открывается из шапки чата.
Обычный режим и режим «Проект»
В пустом новом диалоге под кнопкой отправки находится переключатель режима первого сообщения:- Обычный сразу передаёт задачу Велесу и остаётся режимом по умолчанию;
- Проект сначала собирает требования, предлагает план и только после утверждения выполняет его этапы по очереди.
Как изменить модель или уровень рассуждения
В правой верхней части окна чата доступны настройки генерации:- Model: выпадающий список текущей модели. Вы можете переключиться на другую модель для текущей задачи, если этого требует работа.
- Effort: уровень рассуждения для выбранной модели. Список меняется вместе с моделью: Nerve по возможности получает его из каталога OpenRouter как для
openrouter/openai/..., так и для соответствующей моделиopenai-codex/..., а явная настройкаreasoningEffortsвagents.defaults.modelsимеет приоритет.
auto и становится недоступным для изменения. При смене модели Nerve сразу заменяет несовместимый уровень: уровень max не останется выбранным у модели, которая его не поддерживает.
Кнопка Новый находится в верхней панели интерфейса слева от показателя использования. Она открывает выбор личности и создаёт новый чистый диалог для выбранной личности. В начале списка показаны три личности с самой недавней активностью в истории диалогов, причём первая из них уже выбрана. Если истории пока недостаточно, свободные места занимают текущая личность и затем остальные личности в обычном порядке. Все другие личности доступны в выпадающем списке Другие личности.
Если выбранная личность уже отвечает в другом диалоге, новый диалог все равно откроется сразу. Предыдущий ответ продолжит выполняться в фоне, а события и остановка ответа будут относиться к тому диалогу, который выбран в панели сессий.
Ручной выбор остаётся основным способом начать диалог. Дополнительный подбор скрыт в строке Не уверены? Поручите выбор Велесу. После раскрытия можно заполнить поле первого сообщения и нажать Подобрать. Nerve показывает состояние подбора, отправляет текст в Veles для выбора личности через personalities.select, создаёт новый диалог с выбранной личностью и отправляет тот же текст как первое сообщение. Для такого запуска также можно выбрать режим Обычный или Проект.
Список личностей строится по файловой системе (SOUL.md и personalities/<id>/SOUL.md), а данные сессий добавляются поверх него: если у личности уже есть диалоги, выбор личности открывает последний диалог; если диалогов ещё нет, Nerve создаёт новую корневую сессию. Личности, удалённые из файловой системы, не показываются. Нижняя панель с кнопками Отмена и Создать диалог не прокручивается вместе со списком и остаётся в видимой части окна, в том числе при открытой экранной клавиатуре на планшете.
Управление сессией
В шапке чата рядом с настройками модели расположены действия текущего диалога:- Экспорт: сохраняет текущий диалог в DOCX.
- Стоп: останавливает текущую генерацию, когда Велес отвечает.
⋮ у строки сессии в панели Сессии. Поведение удаления зависит от настройки tools.sessionMemory.deleteBehavior: диалог может быть скрыт из списков или физически удалён.
Рабочая область
Левая панель Рабочая область показывает файлы, доступные Велесу: напримерdocs, memory, tasks, config.json и AGENTS.md.
Папки, имена которых начинаются с точки, по умолчанию скрыты. Чтобы увидеть, например, .veles/project-runs, откройте Настройки → Внешний вид и включите Показывать скрытые папки. Настройка сохраняется в браузере и одинаково действует для локальной и удалённой рабочей области. На правила показа скрытых файлов она не влияет.

- Быстро переключаться между различными файлами и просматривать их содержимое;
- Открывать несколько файлов во вкладках редактора, изменять текстовые файлы, сохранять активный изменённый файл кнопкой в панели вкладок или сочетанием
Ctrl/Cmd+S, а также скачивать материалы; - Переименовывать и перемещать файлы в локальной рабочей области;
- Проверять состояние памяти Велеса и его сессий;
- Наблюдать за контекстом, которым располагает Велес в текущий момент;
- Напрямую редактировать память Велеса и то, что он знает о вас;
- Скрыть эту панель, если она вам не нужна
Сессии
В правой верхней части интерфейса находится панель СЕССИИ. Здесь отображается список всех ваших текущих и прошлых бесед.
- Вы можете быстро переключаться между различными диалогами.
- На телефоне список сессий остаётся отдельной кнопкой в верхней панели рядом с CHAT; при касании сессии панель закрывается, интерфейс переключается на CHAT, и выбранный диалог сразу открывается.
- Каждая сессия сохраняет свою историю сообщений и контекст.
- Каждая сессия привязана к выбранному ассистенту.
- Названия обычных сессий создаются автоматически по содержанию диалога и могут уточняться после новых сообщений, пока вы не переименуете сессию вручную.
- В меню
⋮у строки сессии можно вручную переименовать диалог или скопировать отладочные данные с ключом сессии, conversation id и файлом транскрипта, если он известен. Ручное название считается пользовательским и не заменяется автоматической генерацией. - Текущая активная сессия подсвечивается рамкой и фоном; статус выполнения смотрите в панели Личности.
Возможности Велеса
На большом экране ниже панели сессий находится блок с вкладками для управления возможностями Велеса. На телефоне эти разделы выбираются из отдельного бокового меню по кнопке в левом верхнем углу, а затем открываются как полноэкранная панель, как настройки:- Личности: список доступных личностей внутри Велеса. Здесь можно создать, отредактировать или удалить личность, ее
SOUL.md, модель по умолчанию и уровень thinking/reasoning. Действия редактирования и удаления доступны в строке личности при наведении или через компактное меню действий. Общие инструкции проекта остаются вAGENTS.mdв рабочей области слева. На телефоне быстрый переключатель личностей также доступен как компактный выпадающий список в правом верхнем углу. При выборе личности открывается последняя сессия выбранной личности.
- ПАМЯТЬ: встроенная библиотека сведений, которые Велес хранит о пользователе и прошлой работе. Она объединяет три группы: О пользователе (
USER.md), Долгосрочная память (memory/MEMORY.md) и История (дневные записи, резюме завершённых сессий и текущих диалогов изmemory/conversations/). Список источников можно фильтровать по названию, пути и отображаемой дате изменения; частичные ошибки каталога раскрываются в подробный список и не скрывают исправные документы. Каталог загружается при открытии интерфейса или смене личности, но не перечитывается по таймеру и событиям изменения файлов. Чтобы увидеть внешние изменения, нажмите кнопку обновления со стрелками в панели памяти. Выбранный файл показывается целиком с разметкой, поиском по содержимому и переходами по заголовкам. Библиотека не сокращает даже большойUSER.md: до общего предела текстового файла около 1 МиБ она показывает полный текст, а выше выводит явное состояние превышения размера. Велес отдельно ограничивает часть профиля, передаваемую в активный контекст модели. На широком экране список источников и документ видны рядом; на узком экране документ открывается в той же панели с кнопкой возврата.USER.mdиmemory/MEMORY.mdможно править непосредственно в панели: режим чтения сменяется встроенным редактором, поддерживаются сохранённые черновики иCtrl/Cmd+S. Исторические файлы доступны только для чтения, потому что Велес создаёт и обновляет их автоматически. Новую долгосрочную запись можно добавить встроенной формой без отдельного окна. Все файлы читаются и сохраняются через шлюз Велеса (personalities.files.*), поэтому библиотека одинаково работает при совместном и раздельном размещении Nerve и Велеса. - РАСПИСАНИЯ: настройка и мониторинг автоматических задач, выполняемых по расписанию.

- ЗАДАЧИ: список текущих поручений на доске задач.

- НАВЫКИ: каталог возможностей Велеса. Прямо отсюда можно просматривать документацию навыков и проверять их готовность к работе.

- СЕКРЕТЫ: список API-ключей, токенов и OAuth-подключений, которые нужны провайдерам, каналам и навыкам. Интерфейс показывает статус и позволяет сохранить или удалить значение, но не показывает уже сохранённые секреты обратно в браузер.
Голосовой интерфейс
Интерфейс Велеса поддерживает удобное голосовое общение.- Нажмите иконку Микрофона (🎙) слева от поля ввода текста в чате или используйте горячие клавиши (по умолчанию — двойное нажатие левого
Shift), чтобы начать диктовку. - Распознанные голосовые сообщения сопровождаются ярлыком Voice и отправляются Велесу на обработку.
- В разделе настроек Audio можно выбрать устройства ввода и вывода звука.
Настройки интерфейса
Для перехода в настройки на большом экране нажмите на иконку шестеренки (⚙) в правой части верхней панели навигации. На телефоне откройте боковое меню кнопкой в левом верхнем углу и выберите Настройки. Это действие откроет панель Пульт управления — Настройки. Нижняя строка состояния показывает подключение, время сервера, количество активных сессий, время работы шлюза, заполнение контекста, текстовый индикатор активности и версию Nerve. На телефоне строка компактнее: подключение видно как цветная точка, текстовый индикатор активности скрывается, индикатор контекста остается в коротком виде без текстовой подписи, а рядом появляется показатель Использование с теми же числами, что и на большой верхней панели. Нажатие на него открывает всплывающую панель использования токенов.
- Язык интерфейса: смена языка интерфейса.
- Тема: изменение цветовой палитры рабочей среды.
- Шрифт интерфейса: выбор семейства шрифтов для интерфейса.
- Размер шрифта: настройка базового размера текста в приложении и в редакторе кода.
- Показывать события / журнал активности: включение или отключение служебных событий и журнала действий. Эти элементы локализованы вместе с остальным интерфейсом.
Выполнение задач
Помимо классического окна чата, интерфейс Велеса предлагает систему управления задачами. На большом экране переключитесь с вкладки CHAT на вкладку TASKS в верхней панели. На телефоне откройте боковое меню слева сверху и выберите Задачи.
- BACKLOG — отложенные задачи и идеи, до которых еще не дошли руки.
- TO DO — запланированные к выполнению задачи.
- IN PROGRESS — то, за что прямо сейчас взялся Велес или вы сами.
- REVIEW — задачи, выполненные Велесом и ожидающие вашей проверки.
- DONE — закрытые и завершённые задачи.
